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https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1057.html
位置 Northern Avernum西部、川から少し離れた山の中 解説 帝国の侵攻でGiant Landsを追われた巨人が、東に逃げて作った新たな本拠地。 内部は複雑な迷路になっており、族長の間や寺院などがある。 居住・滞在するNPC Avernum2 名前のあるNPCの存在は確認されていない。 備考
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/735.html
Lava Launcher [部分編集] Category Base Item Class Cabalist Type Streaming Field Gun Item Level 14 Require Level 9 Damage Type Fire Field 14-25/sec/2m for 1.5sec Rate of fire field Interrupt Strength 0 Critical Chance 0% Critical Damage 0% Range 23m Ignite Attack Strength 90 Equip Cost 13 Accu, 8 Str Modification Fuel(4) ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Lava LauncherベースのUnique Item Anak Krakatau? Thera s Pillar? 関連ページ
https://w.atwiki.jp/granturismo-psp/pages/36.html
最初あたりなのになかなかクリアできない ゴールド取りたいけどどうしたらいいんだろう? そんなあなたに… ミッションレースの諸注意 ※GT4とは違って失格判定があります。敵とぶつかったり、壁に擦ったりしたらアウトと考えていいでしょう。 ※また、GT4とは違ってスピード制限ペナルティはありません。 ※ただ、本当にゆるく当たった時は失格とならないこともあります。 I-6 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Nissan GT-R specV 09 Nuruburgring(カルッセル~) GT-Rがニュルに帰ってきました なんとカルッセルは壁走りがつかえるので、嫌でないならつかうとカルッセルでViperを抜ける 2位の車はカルッセルの後、4か5コーナーをすぎた辺りで抜けるようになる。 O-4 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Dodge Viper Racecar Laguna Seca Tickford XR8 Racecar Chevy Corvette C5R 無し マッスルカーでラグナセカを激走! XR8は最初のカーブを曲がった後、次のカーブの少し前で抜き去るぐらいがベスト。 コークスクリュー前の坂を登り切る前にC5Rのケツにつくこともできる。 コークスクリュー前でC5Rを押し出して…は、衝突判定が厳しい+敵車はどうなろうがペナルティを受けないので不利。 ブレーキを遅らせてコークスクリュー目前で、1位になる方がよい。 コークスクリューの半ばあたりでコルベットにケツをつつかれて失格にされやすいので、注意すること。 O-5 オーバーテイクレース(プロトタイプレーシングカー対決) 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 アウディR8レースカー サルトサーキット ベントレー プジョー? BMW 何故かコースをはみ出ても失格にならない。よって2箇所のシケインでうまくショートカットすると比較的簡単に追いつける。
https://w.atwiki.jp/granturismo-psp/pages/18.html
最初あたりなのになかなかクリアできない ゴールド取りたいけどどうしたらいいんだろう? そんなあなたに… ミッションレースの諸注意 ※GT4とは違って失格判定があります。敵とぶつかったり、壁に擦ったりしたらアウトと考えていいでしょう。 ※また、GT4とは違ってスピード制限ペナルティはありません。 ※ただ、本当にゆるく当たった時は失格とならないこともあります。 I-6 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Nissan GT-R specV 09 Nuruburgring(カルッセル~) GT-Rがニュルに帰ってきました なんとカルッセルは壁走りがつかえるので、嫌でないならつかうとカルッセルでViperを抜ける 2位の車はカルッセルの後、4か5コーナーをすぎた辺りで抜けるようになる。 O-4 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Dodge Viper Racecar Laguna Seca Tickford XR8 Racecar Chevy Corvette C5R 無し マッスルカーでラグナセカを激走! XR8は最初のカーブを曲がった後、次のカーブの少し前で抜き去るぐらいがベスト。 コークスクリュー前の坂を登り切る前にC5Rのケツにつくこともできる。 コークスクリュー前でC5Rを押し出して…は、衝突判定が厳しい+敵車はどうなろうがペナルティを受けないので不利。 ブレーキを遅らせてコークスクリュー目前で、1位になる方がよい。 コークスクリューの半ばあたりでコルベットにケツをつつかれて失格にされやすいので、注意すること。 O-5 オーバーテイクレース(プロトタイプレーシングカー対決) 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 アウディR8レースカー サルトサーキット ベントレー プジョー? BMW 何故かコースをはみ出ても失格にならない。よって2箇所のシケインでうまくショートカットすると比較的簡単に追いつける。
https://w.atwiki.jp/nacho/pages/71.html
(敬称略) 当人より、NACHOが悪評を広めた、NACHOが偽のコーポシーフの事実を作り上げた、 NACHOの勘違いで退社させられた、とNACHOに非があるように発言している為、 NACHOとしては、誤解を避けるため、事実を公開するに至りました。 必要があれば、全メールをも公開する用意があります。既に記事も出来上がっております。 全体の概要 icarus(イカロス)を中心とした引き抜き、脅迫事件。 主な登場人物 icarus=xBluelightx NACHOに入社後ローミングをきっかけにPVPに目覚める。後にxBluelightxキャラを購入。 ・NACHOオフィス NACHOアライランスの幹部機関。主にアライランスの方向性や意思決定を行う。 各会社のCEOとCEO代理で構成される。 icarusの経緯 0.icarusがNACHO入社。 1.NACHOの成長スピードを嫌う。 その後、xBluelightxというPVPキャラを買う。 一気に出来ることが増えた分、コンテンツ消化が早くなり、NACHOのコンテンツ不足を嘆く。 更に私のようにNACHOのキルボードに貢献している人をもっと大事にしろと主張。 2.NACHOを脅迫。 TSでリーダーとicarusふたりきりになった時、icarusが脅迫する。 私はこのままだとあと二ヶ月でNACHOを去ります。 しかも、honoka,chevy,rist,heady,pa-kun,abeeなどを引き抜いてNACHO崩壊させます。 例えばこれでNACHOが進める、あるプロジェクトこれで立ちいかなくなります。それでもいんですか? そして、抜けたあとも嫌がらせをする。一緒に来る彼らはそれに賛同している。 だから崩壊しますよと、宣言。 アライランスより提案 不満がある点は教えて欲しい。一緒に解決していこう。 NACHOを良くする仲間であれば、建設的な話ができるはずだ。 と平和的解決を促す。 しかし、 「不満は色々ありますけど、それは今言えない。ただ、二ヶ月間自分たちの居心地の良い場所になるか見てます。協力はしない。 二ヶ月後、それが達成できていなければ、NACHOを抜け嫌がらせをし、崩壊させます。」 と返答。 NACHOオフィスが急遽集まり、icarusの対応・処遇を話し合う。 3.NACHOオフィスより、icarusに自主退社を要請。 脅迫行為と引き抜きにより敵対行動だとNACHOオフィス全会一致する。 ただ、この脅迫の事実を公開すると、彼が日本人コミュニティの世界の中で生きづらくなるだろうと事を考慮。 よって、「公にしないので、自主退社を勧める」類の内容をメールする。 加えて、脅迫に対する弁解の機会と時間も24時間用意し、icarusの反応を待った。 こちらが全文画像 コーポシーフとは記載せず、脅迫行為と説明。 4.icarusからの弁解及び不満。更に悪化する関係 icarusより弁解メールがくる。 あまりにも長文により脅迫箇所のみ抜粋する。 ・俺を敵に回していいのか?敵に回したら、NACHOの新入社員を襲って、ずっと邪魔し続けるぞと脅迫。 彼のメール一部引用する。 といった、弁解というより、脅しのメールが送られてくる。(全文公開が必要あれば公開できる状態。) 5.追放 猶予期間を過ぎても自主退社しなかった為、強制退社。 こちらが社員向けメッセージ。メール画像 ここでもコーポシーフとは記載せず、脅迫行為と説明。 6.さらにNACHO社員を脅迫。 退社後、仲良かったあるNACHO社員から、縁を切りたいと言われる。 その時、icarusが脅迫によって縁切りを引きとめようとする。 「◯◯さん、あなた交易とかで稼いでいますよね。私と縁切ったら輸送艦気をつけたほうがいいよ」類の 脅迫を行う。 そしてその社員より、助けて欲しいとオフィスメンバーに要請が来て、事件が明るみとなる。 7.悪評が勝手に広まる。 退社の数カ月後、彼はいくつかの日本人コーポに入社希望を出すが断られた様子。 その際、 悪評はNACHOが流布している、ガキみたいな嫌がらせはやめてください。 と、メールによるコンタクトを取ってくる。 NACHOとして以下を説明する。 NACHOが本当にあなたの悪行の事実を告知したいなら、ブログやwiki、twitterで事実を公開するなど出来たが 今後は別として、現状そうしておらず、むしろ配慮していることを説明する。 メール全文画像 それに対する彼の返事は、 自身の勘違いであって、NACHOのせいではない。いつでも援軍駆けつけます。 と、返答。 以降直接的な交流はありません。 おそらく他社に入社希望時にフルAPI提出した際、過去のメールのやり取りを見られ そう判断されて風評が広まったのではと推察される。 最後に、 彼の強制退社理由は、脅迫がメインであり、コーポシーフはしていません。 NACHOからは違反者なので、マイナススタンディングに入っております。 今回彼のメールは、脅迫した箇所以外晒すことはほとんどしていません。 ただし、捏造だと主張されるのであれば、 やりとりした全てのメールを公開する準備があります。
https://w.atwiki.jp/diarysoft/pages/53.html
公式サイト:http //atonline.chu.jp/ てるてる日記帳の後継版 てるてる日記帳のデータをインポートすることが可能。 Details 値段 \1,260 レジストリ 使用 インストーラ 保存形式 独自形式 書き出し HTML TEXT CSV任意の範囲 独自機能 マルチユーザー マーク・絵文字の使用 キーワード・リンク・数値の記録 Function パスワード 暗号化 自動保存 画像リンク 外部エディタ 印刷 ○ ○ ○ ○ × ○ Reported by 827 ScreenShot Res 64. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/25(日) 23 17 39 ID xIMqXRgM0 Liveoレジストしたけど、これいいね。ちゃんとハッピーマンデー対応だし。とりあえず満足。 187. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/09(水) 18 02 41 ID S0KRGnta0 Liveoはどうかな?リスト表示できるよ 188. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/09(水) 19 29 24 ID FzVE8kMo0 デザインが変えられないけど機能はいい感じてるてるの後日記か~ 215. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/26(土) 11 26 16 ID mL+0an7d0(2) Liveo日記帳もよさそうだが、シェアなのがなぁ・・・1200円は高い。600円ぐらいならばすぐに買うのだが。 216. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/26(土) 22 54 12 ID bIHqoss+0 Liveoレジストしたけどまあ納得してるよ作者に頼んでしばやんからのコンバートしてもらったし 217. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/27(日) 23 28 58 ID HGFbg3Gv0 215同感。せめて1000円切ってるとだいぶ印象が違うんだけど…あの、質問なんですけどこういうのってキーもらうわけだからPC買い換えても続けて使えますよね? 218. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/27(日) 23 34 59 ID SILiisKW0 キー貰ってんなら大丈夫だべ。ソフト自体が何か発行してたら危ないけど。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/853.html
Second Heaven(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Second Heaven Ryu☆ X2 激11 149 366 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 49 38 18 24 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(14) 属性 左右振り、ひねり、交互難、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/2ndheven_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Oj3C58txAYs feature=youtu.be (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=CjDiNnLg1aw (x?.?, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZMAmsYdc9ws (x?.?, オプション不明) 解説 ロケテから大幅に難易度が低下。一転して三連八分滝の渡り譜面となった。 -- 名無しさん (2010-07-08 01 21 09) 八分三連は中央の渡りが多いため、見た目以上に遠い配置が多く、入り足をしっかりと見極めないと交互に踏むのが難しい。 -- 名無しさん (2010-07-08 01 21 58) 逆足始動の↑から戻り渡りという配置が多く、知らないとチュンリーしがち。始動はチュンリーしてもそこまで問題無いが、続く配置はしっかり交互に渡らないと途端に苦しくなるので、復帰力が問われる譜面かも。同足始動8分3連ラッシュや4分スライドから8分3連渡りなど、綺麗に踏むには結構な認識力も必要 -- 名無しさん (2013-12-05 21 27 19) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 普段使わない筋肉を使わさせられる人もいるらしく、そういう人にとっては見た目以上に疲れる譜面らしい。 -- 名無しさん (2010-08-15 00 39 42) 個人的にはかなり楽しい譜面。渡りがかなり多い譜面。 -- 名無しさん (2012-10-01 15 39 36) とにかく踏みづらい譜面でキレイに踏むのにかなり研究が必要、でもこういうのちゃんと踏めないと高難易度がどうにもならない -- 名無しさん (2022-03-04 23 44 46) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=PhYEpp_rVgA
https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/145.html
SONATA ARCTICA - FOR THE SAKE OF REVENGE 北欧メロディックスピードメタルの雄、ライヴDVD。 2005年の来日東京公演(2/5)をフルに収録。画質良し、音もパフォーマンスも良しで、東京公演へ足を運んだ人のみならず、2005年の来日公演を体感した人にとっては「あの日の思い出が蘇る」代物となっている。トニーは持ち前の美声を駆使し、ヤニはやたら動き回りながら華麗なギターさばきを、マルコはクールに男前に、トミーはアグレッシヴなドラミングを、そしてヘンカはキーボードをぶち壊す(笑)! 特典映像にはやたらのんだくれな(笑)日本ツアードキュメント等を収録。 Intro ~Prelude For Reckoning~ Misplaced Blinded No More Fullmoon / White Pearls Black Oceans Victoria s Secret Broken 8th Commandment Shamandalie Kingdom for a Heart Replica My Land Black Sheep Sing in Silence/the End of this Chapter San Sebastian Gravenimage Don t Say a word The Cage Vodkaa....(hava nagila)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1870.html
ヘビーリボルバー Mk2 (Heavy Revolver Mk II) ヘビーリボルバー Mk2 (Heavy Revolver Mk II)ステータス 解説 ゲーム内解説 価格 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 ドゥームズ・デイアップデートで追加されたヘビーリボルバーの強化版。 シリンダーが角ばったものに変更され、バレルも重量感のある太さになった。 各種特殊弾のほか、各種アタッチメントが追加されているが、最大の特徴はダブルアクションへの変更だろう。 ヘビーリボルバーにあった発砲後のハンマー操作による硬直時間が無くなったことで、実用性が大幅に向上。 これにより、近距離における戦闘であれば必殺級のメインウェポンとして十分に活躍できるようになった。 威力も上昇しており、ポリス・マベリックなどのテールローターを1発で破壊できるほど。 ただし射撃直後の反動は元と同じく大きいため、連射速度は遅い。リボルバーに拘る場合はダブルアクションリボルバーの使用も検討しよう。 リボルバーの特性上、サプレッサーを付けることは出来ない。 一発の威力が大きい関係で、特殊弾薬との相性が非常に良いのも大きな特徴だろう。 火炎弾を装着すればヘビースナイパーMk2と同じく敵を1撃で燃やすことができる。 プレイスタイル次第ではクルマ(装甲)等の投擲物が使えない乗り物でNPCを発火させられる武器として重宝する…かもしれない。 完全被甲弾を装着すれば、アーマー未強化の車両ならボンネットにでも撃ち込めば4発程度でエンジン発火に持っていき、バザードやマベリックヘリ程度ならボディに4~5発叩き込めば花火と化す。 アーマー100%の装甲クルマでも防弾ガラスを撃ち抜き、当たり所によってはボディでも9発で破壊可能と、車内からドライブバイ可能な対ビークル装備としてはかなりのものとなる。 完全被甲弾装備時の単発威力はなんと200。これは炸裂弾装備のヘビースナイパーMk2(230)に次ぐ高さである。 ホローポイント弾を装着すれば、アーマー未着用であればライフが最大のプレイヤーやミッションなどの強化NPCですら''一撃必殺''が可能。 …だったのだが、アップデートにより本銃のホローポイント弾の威力が大幅に減少。プレイヤーを一撃で葬る事はできなくなってしまった。 過去には完全被甲弾だけ所持弾数が最大46発と少なかった時期もあったが、現在では火炎弾と同じ弾数(240発)になっている。 ちなみにスコープを装着すると素のロック可能距離より有効射程がずっと伸びるため、腕に自信がなかったり、特殊弾を無駄にしたくない諸兄には装着をお薦めする。 本銃の作動方式であるダブルアクション式を再現するためか、コントローラの発射トリガー(R2/RT)をゆっくり引くと連動して弾倉と撃鉄が動き、引き切ると撃発するギミックがある。一度お試しあれ。 1人称、3人称モード共に鑑賞できるが、より銃に近い1人称で鑑賞することをお勧めする。 余談ではあるが、同じ作動方式のダブルアクションリボルバーでも同じギミックがある。 ゲーム内解説 持ち上げることさえできれば、その威力は貨物列車をぶつけるのと同等です。 価格 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $99,000 通常弾 × 24 $28 標準マガジン(6) デフォルトパーツ えい光弾(6) $31,460弾薬 $21(6発あたり) 弾道が見やすくなる。最大弾薬所持数360発 火炎弾(6) $38,225弾薬 $42(6発あたり) 被弾した相手を確実に燃やす。最大弾薬所持数240発 ホローポイント弾(6) $43,615弾薬 $56(6発あたり) ボディアーマー未装着相手へのダメージ増加。プレイヤーは体力MAXでも即死する。最大弾薬所持数240発 完全被甲弾(6) $57,200弾薬 $98(6発あたり) 装甲クルマなどの防弾ガラスを貫通する。最大弾薬所持数240発 スコープ ホロサイト $16,250 小型スコープ $25,450 アタッチメント フラッシュライト $7,500 マズルブレーキ コンペンセイター $21,250 精度向上? Revert元に戻す 元に戻す 無料
https://w.atwiki.jp/battlebearsroyare/pages/16.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 耐久力 移動速度 打撃性能 最高 遅 高 BATTLE BEARSシリーズの登場キャラ、リッグスをモデルとしたクラス。 少しの攻撃ではビクともせず、更にPRIMARYの火力が高いので敵によっては一方的に無双出来るが、 かなり移動速度が遅く、迂闊に動くとなぶり殺しにされやすいので、 プレイヤーのスキルや装備の工夫が要求される。 使用できる武器はSOLDIERの武器のマイナーチェンジと言ったところ。 キャラクターのプロフィール バトルベアーズの戦闘員。 オリバーに比べて乱暴な戦法を好み、-1ではハガブルに対して頭を握り潰す、後頭部を噛みちぎる等の行為をした。 基本戦術 SOLDIERと同じように、相手に接近しながらPRIMARY→SECONDARY→MELEEの流れでいきたい。 HEAVYの場合、特にMELEEが強力なので、ここまで繋げられれば相手を倒せたと思っていい。 ARMOURを付けていれば、ある程度の力押しも可能だ。 ただしBUZZ KILLは、遠距離からの牽制用・奇襲用と割り切った方が良いかも。 TNT LAUNCHERより爆発までに時間がかかるし、直撃させるのも難しいからだ。 敵として戦う場合 動きが鈍いので爆発系武器で戦うのが効果的。他のクラスには当てにくい武器も多くの場合簡単に当てられる。中距離戦が得意なので銃撃戦に持ち込むと倒す前にやられてしまう危険性が高まる。 PRIMARY 名前 種別 値段 性能 BIG IRON 射撃 60000Joules 当てづらい割にダメージも大きくない。ただし、射程が実質無限であるという利点がある。狙いどころは狙撃の為に高台で固まっているSNIPERやDEMOだ。弾の動きの遅さを利用し、乱戦時に遠くから打ち込むのも悪くない。 FIELD MEDIC 射撃 100gas HEALTH-8%ZOMBEE GUN系の武器。ただ弾数が少ないので思いの他扱いにくい。100gasの価値があるかは微妙なところ。 BEEBEEGUN 射撃 初期装備 弾が散弾する。撃つなら近距離で。 ELECTRIC HONEY 射撃 8000Joules 同上。発砲までに時間がかからずリロードも早いためこちらがオススメ。安価だがBEEBEEGUNより使い勝手が良く、PROVOLOWNEDに並んで上級者に使用者が多く見られる。 PROVOLOWNED 射撃 120000Joules 同上。HEAVYの武器ではこれが最も威力が高い。発砲までに時間がかかる。 ZOMBEE GUN 射撃 Joules 異常な弾数を誇る。リロードも早い。威力は低いが安定してダメージを与えたいならこちら。 SECONDARY 名前 種別 値段 性能 MOTHER OF NATURE 射撃•特殊 25gas HEALTH-10%毒ガスを発射する。浴びるとしばらくの間じわじわと体力が減る(毒でトドメも刺せる)。毒ガスは着弾すると、その場から上昇しながら一定時間残る。毒ガスはシールドも貫通する。自分も毒になるので注意。最大装填数は増やせないが、BULLET DAMAGE PLUSで毒性を強めることはできる。 HIVEY LEAGUE 射撃 初期装備 SPEED-5%SOLDIERのSPREADSHOTとほぼ同性能。 PLASMA ORB 射撃 Joules HEALTH-10%SPREAD系の武器。威力は高いが弾数が少なく、耐久力も減るのが難。 BUZZ KILL 爆発 25000Joules 撃つと直線状に飛ぶ。しばらく飛ぶと上に向かって飛んで消える。プレイヤーに命中すると即爆発。物に当たるとしばらくしてから爆発。 SUCKER PUNCH 特殊 75000Joules 相手に命中すると相手を気絶させる。非常に当てにくい。 MELEE HEAVYのMELEEは射程が短いが、威力は高い。 素早さを重視するならCATASTOPHE、攻撃力を重視するならHUGGABLE GLOVESを付けると良いだろう。 名前 種別 値段 威力 備考 BLOOD SPURT 打撃 50000Joules 高 BARBED GLOVES 打撃 初期装備 低 HUGGABLE GLOVES 打撃 50Gas 最強 ZOMBEE GLOVES 打撃 Joules 中 CATASTOPHE 打撃 10Gas 最弱 SPEED+5% Mother of natureの説明を追加。 -- 名無しさん (2012-08-26 19 28 45) 武器の説明の加筆及び修正 -- 名無しさん (2012-09-08 08 56 03) キャラクターのプロフィールを追加。 -- 名無しさん (2012-09-29 11 21 48) エレクトリックハニーを加筆。 -- 名無しさん (2012-10-15 18 49 53) MELEEの説明を追加。 -- 名無しさん (2012-10-17 19 02 53) MOTHER OF NATUREを加筆。 -- 名無しさん (2012-11-18 21 10 11) 更新されて変更された点を修正 -- 名無しさん (2013-08-28 14 21 01) 名前 コメント